
禾忧

聚光灯GameJam 开发者
大家好,这里是作者(・ω・)👉游戏的设计是将所有的buff全都扔在地图上随机生成,所以玩起来很看运气。
从目前吸血鬼like,土豆兄弟等有局内成长性的游戏对比起来,出击吧光标是一种“退化”,如此设计的原因也很简单:
一是我的游戏经验尚且不够,无法设计出特别优秀的词条,实现各种“化学反应”
二是目前这类的同质化游戏过多,我也玩了一些,但并没有很“惊艳”到我(叠甲:不是说其他游戏不好的意思,其他大佬的游戏都很优秀,只是我好像有点电子阳痿了)
三是“偷懒”,不用设计过于复杂的表格,不用特意调整ai做出来的奇怪难度,做一种感觉上的“随机”,体感上有时候“硬核”会比“休闲”更加休闲![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
希望大家有个新的体验,玩的愉快,同时也可以挑战自我![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)




