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整体玩下来还是不错的。
关卡的设计,解谜的部分做的也是创意十足。
让我印象比较深刻的关卡设计有,酒局上的一些客套话、三个人联合出千阴主角,还有黑心和白心的称重,创意、引用还有讽刺都很好。
这个工作室的两款游戏我都玩过,还剩下一款没有玩过。
从这两款游戏中,我发现这个工作室做的结局,都偏向于开放性。
诡楼回魂的结局有两种,个人认为是一好一坏。
而山阴的结局,有很多种方面可以解读。
第一种,从头到尾都是主角做的一个梦,或者被催眠。
第二种,一切回到了原点,类似于轮回。
还有最后那个老婆婆,最后,掏出那个阴阳鱼吊坠以及说的话,都埋下了伏笔,引人思考。
