箱子V你50 宇宙怪谈 的评价

玩过 9.6 小时后评价(总时长 9.6 小时)
推荐:
可玩性画面音乐
不推荐:
运营服务

以下对《宇宙怪谈》的各个关卡进行一个评价,因为我并没有玩过这个工作室别的作品,所以主要看重解谜设置和剧情(虽然说画风也挺吸引我的,不过这个东西基本不会有大的差别)
广告/内购我自己是能接受的,按照游戏内星币的获取速度,不到一个月能解锁所有关卡,对标steam上的小体量买断制游戏还比较值(如果这个厂家之前是做买断制的那就不好评价了)
PS:这篇评价上章节的顺序比较混乱,主要是目前游玩顺序不定(因为星币不足和对其他评价参考等原因)
1.鸟镇:7分(满10)入坑作,第一关的解谜难度尚可,除了那个水晶球对应毛毛虫,以及箱子上五个指示方向的对应门上的机关,其他的都不怎么卡,结局的剧情也还可以(有点偏玄学和意识,“由心而生”这种设定我对其的好感挺高的)也给后面游戏的风格稍微做了一点铺垫
2.森林小屋:8分 很难想象这个体量的章节只有30星币的价格,虽然最大的缺点是解!谜!太!难!有些关卡没有引导基本就卡那一辈子,尤其是最后六个石像的顺序,即使你想起来前期有一个和飞船内图案很像的望远镜信息,也不一定注意到下面标的线(对于偶尔玩解谜游戏的人是这样的),能看的出来设计上下了功夫,不过玩起来确实有点难受,除此之外都不错,结局挺震撼的,整个剧情起码还算完整清晰(在森林里迷路完成仪式最终接触外星文明飞向太空,较后面某些章节好多了,似乎还衔接了太空回忆录?)
PS:我评价解谜难度标准:由于有些关卡就是卡着不会,第一遍只能是看攻略,所以统一重玩一遍,根据二周目是否能顺畅解出来谜题评判,纯个人(森林小屋第二遍确实玩麻了 长)
3.太空回忆录:5分 整体玩下来,缺点主要在于关联度实在太低,如果说别的章节是内容比较跳脱,那这一关就像光怪陆离的梦(梦到什么就是什么),这种风格还是比较适配玩法为主的游戏(好像有款steam上叫梦境重塑的不错),宇宙怪谈这种简约解谜还是算了,还有就是解谜依然很难(不过到后面也就适应了,玩完前三关意识到这种解谜难度挺普遍的)最后结局也一般,不是特别有意思也前面关联不大(如果解释成这是森林小屋的主角回忆自己的旅程返回地球还能接得上,但是很明显迷雾灯塔和这一作也没有关联性)
4.迷雾灯塔:4分 解谜稳定发挥,全程卡关,末尾灯塔那个谜题有点非人类了(也可能是我智力水平不行,主页面5×5的还蛮好做的,7×7就有点恶心人了),但是剧情也是扣分点,这个结尾还是有亮点的,算是一种留白?但:太过谜语人了,那几个角色是一种什么存在,船只扮演着什么角色?,来到这里带走他们是什么目的,“我”与其之间又有什么联系,这些一个都交代不清楚(我知道这游戏主打的并不是剧情,但本身解谜已经不尽人意了,并不需要你讲清楚剧情的来龙去脉,至少也该通过结尾的几句话简述起因经过结果吧,留下几句谜语然后让玩纯猜这算怎么个事)
5.不下雪的冬天:5分 这一章的解谜还可以,在我看来是微难,箭头开口那个地方确实是感觉不错的,而它的剧情如果直白说用一句话就可以概括:“只有外面的人摇动水晶球,里面的世界才会下雪”,不过好歹算是说了些东西,结束语也挺符合这游戏风格的,所以也就那样
6.黑暗的礼物:6分 目前所有章节中唯二几乎没卡的,解谜非常顺畅,难度不高,关联性也还可以,因此主要扣分在结尾剧情,“邪恶”在哪儿?“勇气”跟故事到底又有什么联系?这一章节最后,作者想要传达什么完全没看懂(这座屋子里的存在顶多算是奇怪了一些,对主角是没展现什么太大的恶意的,所以不理解此二者之间有什么关系)
7.剧院幻影:6分 比较中规中矩的一章,解谜也是整体来说还那样,部分地方拿,有经典的“收集嵌合物放到凹槽内”和“准备齐全物品按照固定顺序摆放形成法阵”两个重要解谜环节(我是不是可以认为这两个是游戏以后的保留节目?)结尾也说不上特别好,不过至少能看出传达了一些内容吧(暗示了发掘自身潜能之类的?),整体能接受
8.暗夜湖怪:6分 解谜部分玩起来还不错,真正卡关的地方只有那个警卫(永远想不出来你要把什么道具用到他身上,而这个家伙又会以何种方式给你哪个关键道具),其他地方还算顺畅,结尾挺让人眼前一亮的,虽然依旧没有后续,感觉这个章节会适合二创,不过说到底这个游戏的剧情也没多重要(最后那一幕撤掉滤镜换成真实风格秒变恐怖游戏 有没有懂的?)
9.信号塔:7分 主要加分给在解谜上,解谜难度偏高,卡了几处但是有的挺巧妙的(比如说“ALIEN ”的对应,第二章结尾看过那个石像解析之后再做这种连续对应替换就比较容易了,以及六色环),一笔画有点过难了不过设计得也行,24点我真没辙了(确实不是24点不好,也算经典谜题,而是太容易卡了),剧情一般般,主要就是讲科学实验之类的,不过也算是一个故事,和整体的解谜也不是毫无关联
10.办公室的男人:9分 比较意外,原先是打算按顺序游玩的,但是看其他人有的对这章评价非常低,就提前解锁试试了,解谜部分还不错,这一章节的亮点在于楼层基本是按顺序解锁的,所以前期探索不会一头雾水(后面还是容易卡),卡关的地方一共就开局的排列公司名和后面马桶魔手两处,缺点也相当明显:首先是NPC有的每说一句话就要放一段动画,导致看得很拖沓,获取关键信息麻烦(像说话结巴),引导性尚可,什么道具用在什么地方大部分都比较容易看出来(比如第二个咖啡杯),其次,这一章台词貌似从按顺序依次播放变成了随机跳出,导致没有狂点对话习惯的玩家运气不好就会错过信息(钞票怎么用硬是没找到,之前对话七层男人说的话里面刚好不包含时间那一句),这种重要信息哪怕是写在角落里也比如此设计让人舒服,目前唯一9分给到的主要是剧情,本身“职场”话题就足够有实际性和深度,也很容易看得出来表达的是暗示对个人的异化,之前看到的一种对结尾的解读是“自杀”,有道理,但是我个人愿意理解为:他卸下了“事业”的重担,真正听从自己内心活着,很不现实--但这不是我们曾幻想的吗?这种最直接的浪漫主义思想使人向往,而终望而却步,推崇或唾弃,赞许或批驳,这些无疑证明着此种观念的立体多面,也永无休止(停止于此,我们并不需要以此展开一场哲学辩论,每个人有每个人的立场,彼此并非相斥),总之,我的观点是:这一章的剧情呈现了极致的暂时脱离现实的浪漫主义色彩,结合宇宙怪谈这种略显怪诞的风格,是目前个人评价最高的章节(似乎此章还对游戏公司的一些事情做了暗示,不过我目前还只是一名轻度奇异解谜爱好玩家,不是胖布丁工作室的粉丝,所以不进行评价)
11.沙漠电影院:7分 解谜很丝滑,几乎无卡,并且有很多地方设计不错,台灯房间开门机关,彩灯顺序(唯一卡的地方)比较巧妙,树的台词对应三个道具算是优化了(毕竟知道这个地方是剧情关键点,推进一次进度之后发现还能交互,之后卡关了,就会自然而然的来这里探究细节),红蓝按钮和迷雾灯塔的红绿按钮是一个机制(类似跳棋,同类型的第二次很好解),结尾虽然说挺莫名其妙的(小时候作文万能梦结局),但不论如何好歹三要素是齐了(话说起因在哪),剧情跟不下雪的冬天坐一桌
12.数字迷宫:2分 烂 体量还行,作为20星币的章节可以了,问题一在于解谜不合理,作为关卡特色的数学性解谜并不多(好像只有6个吧),其中2个解数字是比较有挑战性并且还挺有意思的,红黄蓝格子的过于简单了(基本就是点点点),1个7×7的填数字(迷雾灯塔还在追我),剩下两个是24点,很难评价(并不是说24点不好,而是这是一种很吃经验和直觉的解谜,再加上这个提示只能提示和关卡有关的或者跳过,玩法独立的就没有提示只能跳,导致相性不好的要“解”这个真的要花很久,不看攻略的情况下),然后,结尾差,一句话结束,不仅和留下迷宫的目的天关,也没有说什么内容,纯粹的谜语,最后的最后,这是我唯一玩到bug的章节,两个设计比较好的数字解谜填答案过不了,而重新调到全零反而能过(我还能说什么,我只能6了,修复的话可以给到4~5分)
13.大勇士:8分 20星币低了,解谜还是那个难度,大多数自己探索也能探出来,正常范畴(剩三颗棋子那个确实有水平,挺需要动脑子的),最后的结局实际上就是一个小孩在玩游戏,放在别的以剧情为重的游戏算是老掉牙,但是和部分章节结尾剧情比较,再加上是以游戏独有的谜语形式呈现(结尾也暗捧了一下各位玩家,call back第一章了属于是),挺能接受的
15.深夜古堡:7分 解谜偏难,不过称得上有意思(事实上这游戏的解谜环节基本都会给暗示,只不过有些暗示的点很难联想罢了),剧情比较清晰的章节之一,而且视角貌似是比较独特的第二人称?(“我”探索整座古堡,而是“小人”引路与介绍,从他知道这么多事来看,很明显也不是什么一般的仆人,游戏前期就透露出来了),结局也很明了,国王追求长生导致国家陷入动乱,整座城堡因此受诅咒,玩家探索最终解除诅咒致使国王找回自我迷途知返,相当传统的剧情,不过剧情完整就算可以了(还是那句话,某些章节结尾剧情有点过于小众了,基本是不知道在讲什么)
16.告别之旅:6分 解谜难易度没有什么特别之处,有几处地方确实没看懂,跟着攻略过了之后还要看一遍解析,不过也没什么大的影响,剧情大概就是说老友去往天外与家人团聚,临行前与“我”告别之类的,至少也算是有内容,总的来说,作为20星币的低价格章节可以了(听说是这里制作组开始用的AI,画风貌似的确不太一样了,不过也没有说突变所以先略过,话说似乎15章及以后流程都挺短的,内容缩水了吗?)
17.深海迷航:3分 短,目前玩过最短的章节,房间只有十来个,解谜点少,更不要说相当一部分是能把人卡住的,最终结局也不好评价,“大海”与“鱼缸”形成的反差还不错,但是对于“造物主”一类的玄学主题,略微令人疑惑,我算是无感,但我不太想得出来这个结尾能让谁非常满意,甚至挺引得人说一句“何意味”的(不过相近的表达换种说法也有,“原罪不是弱小而是傲慢”等)如果它有bug那就两分,和数字迷宫坐一桌
18.女儿的婚礼:5分 整体解谜难度普通,只有最后略卡,但是缺乏新意,即使是需要动脑子的谜题,也都只是从一个地方照搬信息用到另一个地方而已,剧情比较现实,结尾的动画略有新意,这章的问题是一切都过于随便,标题就有两个版本“女儿的婚礼”和“女人的婚礼”,结合剧情明显是后者贴切一些,中间探索流程也没什么暗示,和结尾关联不大,有些过于寡淡了
目前就只玩了这些章节,这份评价后续可能还会更新,也就是随便说说,各位就当唠嗑(话说我看系列封面,怎么十八十九章流程都这么短?是浓缩之后复杂度提升了,还是单纯水?20也不长,完全不像能支撑起四五十星币内容的样子,希望厂商不要敷衍更新吧)
PS:无尽阶梯是打算当大轴的,无论是70星币的售价,最长的解谜流程和比较高的评价,都让它担得起这个位置(或许堪称游戏的代表章节?),希望不会让人失望
以上评价非正式!纯个人!非专业!纯闲扯!非标准!纯叨叨!有见解差别就分享,有表述不当就指正,友好交流(比心)

修改于12 小时前
来自 小米13
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