最开始是冲着战棋玩法去的,本来以为又是一款比较普通的游戏,但实际体验下,游戏并没有预料中的许多氪金点,相反,在福利方面也给的足够多,且本身的战棋玩法也需要一定的策略,让人怀念起以前玩战棋游戏的时光,且玩法本身在战棋基础上进行了改进,使玩法更具耐玩性,一番体验下来,难度不算低,但也不是完全不氪金,过不了的,即使零氪也可以玩的很爽,区别只是在于要不要更爽(黑之兵和当初的骷髅海还是差了太多)