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叠甲:MMO、社交、休闲治愈游戏老玩家了,评论区提到的游戏基本都玩了很久。这个游戏我会给五星期待,为什么呢,因为我觉得游戏就是服务玩家的,无论抄或不抄,只要在设计层面上,好玩、好看、用心,那就能上桌
首先在pv和宣传图里,能看到的地图场景已经有5个了。森林 科技废墟 粉色天空草地 夜晚流星 纯白机械副本 这个内容量作为一个首测的游戏已经很多了。很多治愈系游戏被吐槽最多的就是画风好看但玩法单薄,至少在代号微光能看到他们在内容量上的用心。如果未来这是一个会持续开放新地图的游戏,那我会保持更高的期待
其次社交游戏肯定离不开外观,虽然没有仔细数过,但pv和宣传图里展示的服装感觉有个10套了,还不包括各种发型部件。先不说衣服好不好看,这个数量已经很良心了,首测不开付费,大概率都是能免费拿到的
玩法的话游戏宣传自己是社交求生存游,我会很好奇求生这个点,脑补出来的是两个人共享一个氧气面罩的画面...在pv里其实没看到太多求生的元素,但我觉得这个会是游戏的亮点,希望能丰富一下这方面
最后pv里展示了挺多玩法,整体可玩性看着还不错,印象最深刻的就是有boss战,个人觉得比单纯牵牵手跑图更有意思,但不知道具体机制和数值如何,希望趣味性大于一切吧
总之,内容量够,外观良心,玩法有差异化,目前能看到的东西都挺让人期待的,希望测试也能保持这个水准
