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在说正文前我先吐槽下boos数值,话说你这boos其他我不说,为啥要加个回血效果,其他还不觉得,这这回血是真的恶心,打断要个3秒冷却,甚至打断还要看运气,boos回血也是基本3秒冷却,一回回个半血,就开始这哥布林,有幸玩过没改的,打一下回两下,也就他改了,不然就这里能有人玩下去,多少有点毛病。
然后就是鹿这里,想打赢还是得吃运气,还得吃两次,打他半天,回两次血满了。肉山那里我就不提了,打过去后我直接删档跑路了。至于怎么打过的,堆攻击秒了。说到这就有个不得不提的游戏bug了。
如果制作组真想多点人玩,我还是那个说法,把boos回血,技能效果都削一下,比如只能回一次血。把装备爆率降低,装备获取率太高,这样不好。装备获取率虽然降低了,不过boos难度低了话,可以反复刷boos打装备,虽然效果是一样的,不过这样可玩性就高了。
boos难度降低,本身刷小怪就很单调了,boos难度还高的离谱,这本身就很劝退了,建议思考一下。
在就是一个游戏bug,在这游戏里其他药,全部都是没用,因为药水限制和boos难度,这些药水基本没啥用。
除了攻击药水和防御药水,为啥这么说呢…因为这玩意是可以叠加的,对的,这玩意制作的时候没有加一个限制用一次的效果,理论来说可以打无尽一刀999999,还有就是他是按基础的乘算的,这玩意打副本感觉不出来,因为哪怕你10万防御,boos也是能秒你的,因为他真实伤害,还只能带9个。
不过这玩意打无尽老牛了,我甚至刷到过200万防御,另外就不得不提的另外一个bug,这大剑科技树的每30防御加1攻击的被动吃不到。至于这些bug怎么发现的,就不得不提那个鹿了,打的没招了,然后买药一个一个试出来的,当时等级还是31级…
