整体是非常不错,完成度很高的游戏。但是游戏时长不够,氪点没有设计到位。给制作组提一些拓展建议,可以增收赚钱吸引更多玩家进来。1、基地长生存模式,类似剧情后三关,但是可以无尽往下,类似于rimworld那种随机故事发展的,具有一定随机性的侵略部队,给基地建设一定的压力2、塔防pvp,每关有一定的基础敌人,基于一定规则,派出玩家手头的部队进入下一波的对方攻击队伍。有pvp就可以更好的卖皮肤了3、趣味关卡,比如各种历史知名战役。4、趣味玩法,比如消消乐?连连看?