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FROGGY HATES SNOW Demo
游戏太多了游戏太多了
游戏太多了
TapTap制造创作者
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可玩性

FROGGY HATES SNOW Demo:青蛙版搜打撤,万物皆可搜打撤!
这款游戏也是非常棒的,游戏目前采取的是PVE的玩法,玩家一局游戏差不多30分钟左右,进去以后铲雪搜宝石然后带出来升级属性,然后局内也要让玩家找金币去升级属性,比如里面的背包是很小的开始只能装一点点东西,到后面需要通过升级扩大背包容量。游戏玩起来有点像搜打撤,游戏里这些东西都需要去雪地里挖出来。
游戏的战斗采取的是防御波次,也就是需要玩家防御10次进攻。每个波次结束都有几分钟的时间让你发育,然后时间结束以后会在主角周围随机刷怪。地点不固定,击败怪物也是随机刷新技能,玩家需要根据自己想法重新选择。
游戏策略表现:
游戏的策略主要表现局内外的属性选择,比如局内击败怪物会有炸弹,或者是铁铲每个都会对后面场景有影响,然后金币升级也有策略,是选择铲雪装备还是技能伤害也会有影响。最后是局外的技能,局外可以把一些技能禁了,还可以解锁一些技能搭配起来走技能获得成长路线,所以非常有策略性。
游戏优点:
游戏属于多动作策略游戏,玩家可以利用地形拉扯敌人,在战斗的过程中玩家不仅仅可以释放各种技能,还可以利用闪避身法打出高能操作,可以说把技术拉满了。
游戏的地图物资点属于随机生成,这种不确定的挖宝充满了不确定性,这种丰富了探索的自由度,让玩家体验地图探索的乐趣。
游戏缺点:
很明显每个波次的时间间隔太长了,有的时候可能要你等2分钟,这种等待玩家只能去地图探索,但是地图就这么大,虽然是不能100%挖光所有的雪但是基本可以探索一边。所以我觉得时间间隔太长了有点磨时间,不如增加一个可以自选选择波次的功能。玩家可以提前主动开放波次,按照自己能力估算这样就可以缩短游戏时长了。
游戏其实还有许多的内容,比如有角色扮演功能,玩家可以通过局内带出来的宝石购买角色,每个角色都有自己的专属技能,所以游戏是有一套完整的逻辑的,但是这款游戏属于试玩版本是不可以购买角色的,这款游戏史低47,我觉得凭表现还是值这个价的。完整版本肯定比现在内容丰富的。

TapTap
修改于2026/8/12
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo Pro