迄今 修仙宗门搜打撤 的评价

迄今
玩过 99 分钟后评价(总时长 3.2 小时)
推荐:
可玩性画面音乐
不推荐:
运营服务

游戏模式和可玩度其实很好,但缺点也不少,首先是后期内容较少十分单一,而且前期的很多内容也可以扩展分支,比如把丹药给徒弟吃,或者增加徒弟的天赋系统分支,亦或是操纵徒弟去探险。
另外是保命符系统,前期太鸡肋,中期不值当,后期用不着。前期花费巨资购买的保命符却只有一点点降低死亡率,收益不成正比,建议增加必活机制(具体还待细改。)
第三是一旦玩到后期就会发现游戏的最佳路径是把徒弟当消耗品使用,这违反了经营的初衷,推荐增加或改变一些机制,把徒弟从耗材变成可以从头养到尾的不动产。
第四就是复活看广子能不能改一些,哪怕是多点别的条件呢?
第五是徒弟练虚之后没办法提升了,这之后的玩法开发很重要,而且主角后期飞升也是毫无内容。
第六,人皇幡系统,想了半天才想起来足见其无用之处,该说不说这个功能很有意思,给了玩家很大自主决定权,但是否有点太过鸡肋了呢?炼化后的材料居然是根据等级算的,一点天赋灵根都不算吗?小说里随便挑一个灵根血脉炼化都是法宝级别的。
只要作者勤奋更新快且后续路线不跑偏是一部非常值得一玩的小众游戏佳作。

2026/8/12
来自 Honor Play7T
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