首先我希望每个途径晋升都需要一个手动的过程,晋升任务我希望开放一点,任务不要一连串的现在的开放游戏任务太烦了感觉没有意义,你要是没有开放一点的概念和心意,这个游戏出来走不了多长,只能又是一个情怀作品,氪金肯定是要的,但我希望要有意义,不要整的太花里胡哨,氪金变不变强我不晓得,但是不要整的断层,不然没得玩,任何游戏都要一个平衡性,我很期待这个游戏的,喜欢诡秘之主的期望都很高,赞美愚者!