⚖️平衡性:
唉,用的只能说骰子问题。要是局外有什么养成,那挺好的。但问题是根本就没有啊。局内呢又是唉,费尽心思。嗯,可以说失败后的感觉是非常大的,成功的感觉是非常小的。嗯,好久经营下来的土地,可能因为这个色子的运气成分就丢失了。这游戏平衡就没什么可言。
🪢策略深度:深度还一般吧?总体就是强者愈强,弱者愈弱。到了中期。有一家地盘占了一半的时候就多一次进攻机会。这时候你没有的话,差距多大可以说是懂的都懂。除了一些特殊的天险地势。嗯,大多都是进攻难,防守容易。
🎮可玩性:中等吧。不上不下这方面。还是运气问题太大了。