這幾天心血來潮又下回來打了一下,不是很意外啊在sl 過沙漠三小兵之後又卡在了神秘刀客,然後又是廠獄又瘋狂翻車。嚴謹一點留這邊台服,反正本家評分也夠低不用刷了。
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你幾乎不能在這遊戲獲得任何情緒價值,用句B友的話就是這遊戲什麼都卡你。
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1劇情瘋狂拖戲還有雷,體驗上也不是很舒服:一開始和你說什麼境很NB,結果到玩家在劇情上真到了之後還能再拖劇情。傳奇隊友桃花入隊劇情是看她和男NPC卿卿我我但是你自己掏素材銀兩,入隊目的是給男NPC守活寡、傳奇搶頭王內部愛傳說是老闆皮套的胡小刀。加上神人級的主線難度導致幾乎是幾個月推進一下劇情,很多時候劇情是非常碎片化的,像我這種退坑一年多的更是沒啥印象。
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2 PVE同時數值機制兼備:這遊戲無論是主線、副本甚至是部分支線的怪基本上都是數值和機制兼備,玩家並不能透過某些通解來無腦推,甚至由於戰鬥序列的關係也使得不能透過無限sl 來刷通關。對某些硬核愛好者而言可能是加分項,但我只是一個被騙進來的小登而已。
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3養成複雜且需要大量投入:角色詞條、角色經脈、裝備詞條、裝備強化,以上總總對於素材銀兩的需求非常高。就算透過序列知道了固定的結果也會需要大量素材和銀兩打造出來。
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4對日活要求是離奇的高,月卡基本剛需:上面說到,素材銀兩的需求很高。素材雖然有免費的傀侶自動收集,但有時間上限的累積而需要定期上線收菜;而銀兩則倚靠刷野怪而來,雖然說野怪沒有機制,但是數值是不低的,如果你是剛達到野怪等級的話甚至能打得有來有回。再加上角色養成的最基本刷等也依靠刷野怪,以及是副本中的技能碎片掉落,所以月卡的野怪、副本速戰基本上是剛需。
如果沒有月卡的話日活是非常坐牢的,有的話也得坐。在此之外還有門派和大小勢力的任務需要刷,有些很簡單有些很麻煩。部分麻煩門派甚至還得加上種種稀有一項。
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2+3很吃玩家技術:前文提到的序列是最坐牢的一環。在戰鬥要麽就是自己調軸,要麼就是靠場外因素(上新buff、改站位等)刷新序列結果;在裝備序列,玩家需要自己切網後跑完幾個圖的裝備打造,再自己拉表再大sl 回去。在打造過程中是可以加入特殊素材加成的,但是如果你不會刷詞條打了件垃圾裝這素材就浪費了。
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5付費水平很高:打不過想當暖暖玩的,這遊的皮膚幾乎大部分付費&高難掉落,真的能算上免費的只有登入活動&銀兩皮。這部分不在意的其他還好,隨從才是問題。每個夥伴都有自己的特殊天賦,玩家能獲得的免費夥伴基本都是一言難盡的水平,甚至是能玩都算不上了。最近更是三體人頻出,目前的T0隊步央雪全是付費而且每隻都不便宜。月卡屬必須品,見上。然後月卡竟然是不包任意傳送的馬車票,純割韭菜來的。
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6廠商:這部分也是真的6。這遊戲的本質還是長期營運的賣卡遊戲,不是什麼高傲的單機武俠。武學會因為PVP而靈活改動、副本會針對強勢武學、主線也會不斷拉長。但是懶鯨的確是以為自己高高在上了,持續N年的夥伴天賦實際效果錯誤bug 、聶風pv 搞武學詐欺。還有那個把遊戲的活爹玩家自製wiki整個端去充公的驚世爛活。最近甚至傳出了連付費轉盤的抽卡結果也是一創號已經有的固定序列。
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結語:這就是說一個挑玩家的遊戲:要有米、會自己調軸刷詞條、還要個性好胡弄的硬核玩家,平民來了心態會爆炸的。看我這次又玩多久再跑吧。勉強說優點的話也是有的,音樂好聽、特效很帥,沒了。
總結毒點:
>沒月卡坐牢、有月卡上班。
>遊戲更新永遠照顧進度最前的大佬、網上攻略也是以最新內容為主。
>製作班底明顯換過血而且越換越差。
>劇情體驗差。
>不充錢幾乎和所有戰鬥絕緣。
(圖待補)

