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游戏画风还可以,打怪爆装备的核心是装备属性随机。每件装备都有新鲜感。你可以前两条固定后面的随机。也可以。装备强化数值太低。可能是我只强化了一次。你这要是跟dnf一样。强化越高收益越高。我还能接受。地图里面可以加入精英怪就框架里面微微对点绿色蓝色光点。boos就红色光点。技能cd太长。技能你也可以搞成掉落和制造。但是技能的数值百分比和基础也可以搞成随机这个可以就试炼boos掉。。好多地图怪物重复性太大。加入更多装备特效特性可以掉落很低。比如技能释放次数+1 技能连锁一次。技能穿透是吧。