@ Milthm(TapTap测试版) 的评价

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玩过
推荐:
可玩性画面音乐

有好评也有真心建议,希望官方能翻到~
此游戏的音乐、氛围感、UI审美确实在线,点击手感比较舒服,我最喜欢的一个点是不同音符外观区分清晰一眼就能分辨,这点上大分!!新手友好。设置功能也做得很细致,延迟、音符大小、背景暗化,各类可调选项很齐全。设计思路本身很有创新性,曲目质量整体过关,能看得出来制作组很用心。试玩几天爱上了这款游戏❤️
但是不得不提一个最大的硬伤就是新手教程并没讲明白雨丝音符机制,堪称谜语人教科书……这一点严重伤害新玩家体验,尤其是对有音游游玩经验的人,更被坑得一头雾水。
教程开篇直接告诉你:雨丝“和我们常说的长条类似,请按住不动”,演示动画也是手指贴在雨丝上长按滑动。这个表述会给所有玩过其他音游的玩家植入强烈的思维定势:和其他音游规则是一样的,看到长条就要手指贴上去跟着轨迹滑动到终端
可雨丝真实逻辑完全不一样:只需要打中起点,手指不需要贴着雨丝滑动;多根雨丝同时生效,屏幕只需要保留至少一根手指按着,其余手指全部抬起都不会miss;雨丝组全部结束之后,必须把手指抬起来,否则下一组普通点击音符直接疯狂漏键miss。
这么关键的三条实操要点,主线教程完全没有用大白话讲清楚。
游戏内置了RainGPT,很多关键说明藏在这里,绝大多数刚入坑的新手根本不会主动点开这个入口。就算点开阅读,文字依旧写得晦涩绕口,看完依旧云里雾里,看不懂实际该怎么操作。
结果就出现非常滑稽的局面:完整过完官方全套新手教程,依旧搞不懂雨丝该怎么打。我是打到《时落之雨》这首曲子,一遍一遍踩坑,在实战里面硬生生挨揍,才一点点悟透这套反直觉的判定逻辑😂。
不止雨丝,谱面设计同样存在对新手不友好的地方。
游戏宣传给人的感觉是双指友好、对新人很宽容。但难度梯度非常陡,小雨难度确实体验顺滑,踏入中暴雨难度轨道就开始上下左右漂移旋转。判定圈本身尺寸偏小,再加上演出特效、雨雾光晕会干扰读谱,音符容易融进背景画面里。这也会导致很多老音游人明明有一定底力,打暴雨谱照样打得稀碎,手速不慢但读谱压力和特殊机制带来的额外负担太重。
这套雨丝机制本身创意是值得肯定的,玩明白之后会觉得设计很巧妙。但一个创新机制,不能把理解成本全部甩给玩家自己去试错。教程的使命,就是把反常识的规则直白讲透,而不是抛出谜语,让玩家靠打谱自行顿悟~
真心希望制作组重新打磨主线新手教程。不要只写“类似长条,请按住”,直接用大白话讲清楚雨丝完整操作逻辑,把“打完雨丝务必抬手复位”这个高频翻车点明确标出来,不要把核心玩法说明藏在GPT问答角落。
游戏本身底子很好,音乐手感都在线,如果教程问题能够优化,完全可以收获更好的新人入坑体验。现在现状就是:很多人被雨丝直接劝退,根本撑不到体会到游戏乐趣的阶段。

2026/8/14
来自 Android 设备
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