phoenix&寒绫 白银之城 的评价

期待

这个游戏整体感觉还行,无论在画质,玩法,还是战斗上都有可圈可点的地方。但是,这次二测,还是有一些小毛病,我是使用手柄进行游戏的,有时候手柄的光标会莫名奇妙的消失,还有就是虚幻 5 引擎的优化问题了,用虚幻 5 做的游戏画面基本都可以,但是优化是个问题。
来说说我的游玩经历和感受吧,刚开始进入游戏时我就觉得这游戏画面确实还可以,但是这个角色的头身比太奇怪了(头和肩膀差不多宽),但这也是游戏自己的画风,虽然奇怪,但也能接受。这次二测的键位不能更改,这让我用手柄玩起来很难受(其他二次元游戏也用手柄玩,按键不一样所以很容易按错),很多键位要重新适应,后来改用键鼠了就舒服多了。
进入游戏之后,我是先体验主线以及养成角色,其他方面暂时没有玩。整个主线过下来感觉还可以,也比较有作为一个侦探的代入感。战斗系统,进攻方面没什么好说的,主流的一个主 C 带几个拐,用普攻战技或者攒大招能量放大招打伤害。而应对怪物的方面和目前的动作类二游有些不同,市面上主流的二游主要是以闪避来应对怪物的攻击方式,而白银之城会把每个怪物的攻击方式都明显的展示出来,比如红圈只能闪避,而黄圈可以闪避,可以弹反。有一点就是,怪物攻击的时候肯定会有个圈,这点就大大降低了识别怪物攻击的难度。
再说说养成方面,这就是主流的二次元游戏养成模式,基本上只要玩过米哈游那几款游戏,都能了解是怎么样一个养成方式,这一点其实是没有太多新意的。
抽卡方面,100 抽保底出一个当期限定 up,角色和武器抽卡使用的道具是分开的。这个机制还算可以接受吧。
这里我觉得比较好的是它的剧情,这个剧情的案件确实是做得比较有新意,案件最后的结局也是需要经过一些证据的推导才能想出来,和一些二次元游戏没有太多深度的剧情是有很大差别的。
至于美术方面,除了我之前说的头身比比较奇怪以外,其他的都是挺好的,不管是特效还是细节都算得上制作精美。不过用虚幻 5 做的应该也没有差的,主要是优化方面,现在对设备的要求确实挺高,测试要求上是写最低 6G 显存,我用一个 6G 显存的显卡去玩,结果在游戏当中频频崩溃。性能优化方面肯定是制作组以后要重点去关注的。
总体来说,我还是对这个游戏期待比较大的,画面足够吸引人,剧情也还可以。一些小的 bug 修复一下,性能再优化一下,基本上就离上线公测不远了。

2026/8/14
来自 Android 设备
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