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一小时通关了,整体做的非常棒,有自己的美术贴图而不是免费素材是一大亮点,![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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就是可能平衡性不是很好,点按比长按效率比起来像开挂,建议可以让圈保持一定时间之后再触发伤害,比如长按0.15秒之后才出现第一次伤害,这样可以避免点按太快的问题![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
开头的小剧情解释了变种苹果的来源是基因改造,但是这些苹果除了变得更重没有其他区别,也许可以给苹果加些特性,比如苹果有手有脚所以有的苹果会在场上乱跑![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
然后不同的苹果感觉可以有不同的特效
比如
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普通苹果:
没有特性,但是在技能树点满之后有2%概率出现被咬过的苹果
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普通金苹果:
不移动的普通金苹果会为场上随机4~6个苹果赋予护盾使其不受伤害,但是普通金苹果不会被护盾保护
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幽灵苹果:不会被暴击,且只收到普通攻击的伤害,
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闪烁金苹果:只会受到暴击伤害,但是所有攻击方式都有概率暴击,闪烁金苹果所受暴击伤害为基础伤害的1.4倍,并且跑动状态的闪烁金苹果移动速度比普通苹果更快
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水晶苹果:
受到暴击伤害有10%概率会被打飞(飞行期间不受到伤害,飞行时间为(1.5~3秒不等),飞行时
每撞到一次墙壁放出一个与玩家引力场等大的冲击波,对自己与其他苹果造成伤害(不可暴击),伤害为玩家基础伤害50%,且停止后会切换为移动的水晶苹果,移动状态被击飞则坐下
🍎
整体真的是个很棒的游戏!满昏!


