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游戏的难点部分在于神力获取的困难加上前期的金币获取困难,有时候到了商店除了血其他的两个神力我都买不起,过于依赖局外升级,还有所谓的地图消失机制,有时候前面掉了血但是我没有受伤,打到后面我受伤了但是通关了血量就吃不到了,这都是游戏的不足之处,也是劝退玩家的地方,相对于肉鸽更侧重策略这方面,需要仔细思考怎么走下回合可以到一个比较舒适的地方,怎么走怪物会自己攻击自己,这正是游戏的亮眼之处,命中率也是不得不吐槽的地方,我方70+miss对方20+命中,当然有时候我方20+命中对方70+miss,但是玩家不太会在意这方面,玩家只会说对方20命中打中我这回事,怪物过多导致操作变多这也是一方面,放在现在快餐爽爽爽的一众游戏中也算是有自己的味道了。对于我来说是款不错的游戏,多肝肝打的也就舒服了。
