大家好,我是《靶心2》的开发者之一。这款游戏从最初的想法做到现在,经历了很多次调整。我们希望它不只是简单堆数值,而是让不同英雄、技能、天赋和宝石之间产生真正有趣的搭配。目前游戏还有不少需要继续打磨的地方,包括数值平衡、技能描述、新手引导和部分操作体验。大家在评论区提出的问题和建议,我们都会认真查看,也会结合实际情况持续优化。感谢每一位愿意体验、反馈甚至吐槽的玩家。期待和大家一起,把《靶心2》慢慢做得更好~