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异环
方星夜
角色数量9
活跃天数2
成就总数44
玩过 13 分钟后评价(总时长 13 分钟)
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务

异环刚出的时候就开始玩了。抽卡系统其实跟其他游戏也没什么区别,也就是换了一个样子,仍然是换汤不换药。不过有一点很好。刚开始玩的时候60抽就能抽个0+1。运气。爆率这一块其实还挺可以的。只不过越到后面,不知道是不是我非酋的原因。就很难抽出来自己想要的角色了。这款游戏10分的吃手机配置。以上是我的第一想法。
接下来。从剧情方面。(本人剧情党)一开始的欢乐剧情,我还以为是那种十分欢快悠闲的日常剧情类,每次更新后。出现一个委托,然后店里的大家去解决委托,中间穿插着一些欢快的氛围之类的。但是过到后面发现这剧情里面。还掺杂了很多其他元素。达芙蒂尔那条线。还有。听别人说的,监狱里面的暗线(本人没啥兴趣,没咋玩。)这样一来,剧情就变得有些不伦不类。明明是一部欢快悠闲的剧情,却总是穿插着一些暗线。让人摸不着头脑。还有很多角色出的太快了。角色剧情里面都没有什么表现,角色立意深度都没有什么体现。感觉纯粹的就是为了好看的建模和技能。去抽卡,而不是真正的感受到了这个角色深度而喜爱去抽卡的。所以就导致我对异环的剧情喜欢不起来。
在做玩法上面。在玩法上面是十分的丰富的。只不过文化太过丰富,不一定是好事。没有一个核心的玩法。不知道该玩什么。尤其是这种主线剧情又不太好的情况下。更多精力都会放在都市开放的玩法上。但是就像我说的,玩法太多了。没有任何侧重点,唯一共性就是赚钱,并且这些玩法并没有去深化。就跟一些10分日常的小游戏一样。玩家进去之后根本不知道去玩什么。玩家玩一款游戏,肯定是奔着开心去的。但玩法太过丰富你不一定喜欢其中的某一项所以这就需要你自己去体验哪一款适合自己但是玩家最害怕的就是这么多玩法,没一个自己喜欢的。
唯一感觉很喜欢的,就是好感度系统。好感度系统提高后。可以邀请自己喜欢的角色到自己的家里住,嗯,因为本人零氪党。也没有买什么皮肤,就不再次评判。
然后就是建模。建模是很精致的二次元画风建模。已经属于上上层了。但是感觉自己的特色不太明显。
在这里我感觉角色塑造这一块除了主角,就是那些专门塑造剧情的角色比如:安魂曲,塔吉多,白藏之类的当然这里面角色塑造不一定好但因为有专属剧情的支撑所以角色塑造还是很全面的(塑造全面不一定是塑造的好)最后我还要补充一句。什么时候主线有支线质量那就很好了。

2026/8/16
来自 Redmi K70 Ultra
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异环
7.1
3天前 新版本更新
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