
Paul

TapTap制造创作者
感谢你打开《绝命毒师:月影炼金台》。
这款游戏最初的灵感,是想把「配置毒药」这件事做成一种轻松的烧脑解谜——没有血腥,只有魔法,失败也只会变成好看的爆炸和冰霜。我们希望每一次「点错」都不只是惩罚,而是一次观赏、一次学习,让失败本身也充满乐趣。
整个游戏是我们一点点打磨出来的:从会喷溅的药瓶,到随机生成的配方,再到每位玩家都能参与的云端排行。如果你玩得开心,或者有什么想吐槽的,欢迎随时告诉我们——每一份反馈都会成为我们继续炼金的力量。
愿你的每一次配置,都恰到好处。
——月影炼金台开发者





