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正经的扫雷大冒险
葫芦
玩过

把我喜欢的两个玩法结合起来了,好耶~
但感觉可解锁的内容太少了,流程也短,故事不完整。有点可惜吧,是喜欢的题材内容却太少了什么的。如果日后更新能把故事写得完整点,然后多添加点新内容就好了。
感觉也有很照顾不怎么会玩扫雷的玩家,就差把进阶教程也做进去了。不是无猜也情有可原,毕竟给了很多道具了,闯关部分地图不是很大,要猜的地方用个道具或者借助增益效果也不成问题,而无尽打到后面也不缺钱,可以说都是溢出,能打到后面说明本来就有一定水平,更别提还有逆天横竖纸条,再不济用个开格子道具的事,所以我觉得不是无猜很合理。
以及微光值貌似越玩越像个可有可无的存在,一开始我还以为是什么刚需资源,没有它就不能进boss以外的节点,限制一层内的战斗数量和行动步数什么的……知道机制后就把它当摆设了,除了每层刚开始必挑近的战斗进以保证在微光值较高的情况下完成战斗外。还有计时在这里也是一个可有可无的机制,我觉得扫雷的计时算是扫雷这个游戏中很重要的一部分(起码在玩家文化中比较算吧),如果把计时和一些增益奖励关系到一起,然后战斗中加个暂停键来防止摸鱼摸到一半有事导致游戏计时太长的话,就完美了。
虽然不知道大众怎么看,但我个人是很喜欢扫雷+肉鸽这个题材组合的,如果是做成买断制的话我也很乐意去购买。但目前的用广告来让玩家获得额外奖励的模式可能更适合。我觉得这是一款很有趣味的游戏,只是目前游戏内容对我来说太少,有点不够玩。希望能多更新新的内容,无论是剧情也好还是新的boss和地图章节也好,快快都端上来罢~(催更)
另外也算一个建议,毕竟游戏名字都取成这样了,不妨把故事剧情再做的搞笑点逆天(?)一点,然后叫一些up主之类的做一期实况视频,让大家都起码知道有这么一款游戏,这样说不定能让更多人来玩。

2026/8/16
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