————
砍翻史前世界
————
什么叫做恐龙之间的战斗,不是用嘴上的尖牙,而是利用嘴上叼着的大剑。《这龙带刀》,这是我个人近期体验到的一款有意思的硬核动作游戏,第三人称的视觉角度,多样化的战斗养成要素,让玩家沉浸于战斗之中无法自拔。这次我们将要扮演一条成年恐龙,因为被其他恐龙追杀,从而掉进山洞之中,当我们缓缓醒来之时,一把充满了火焰的巨大刀剑出现在了面前。。。
————
恐龙拔刀术
————
不得不佩服制作组的脑洞,恐龙用刀剑进行战斗的方式都能设计出来,游戏的主要玩法就是玩家不断探索地图的各处,并且击败生活在地图上的恐龙们。虽然是恐龙的身体,但是游戏却丝毫没有随便糊弄的意思,每个战斗动作招式都进行了对应特色化设计,我们可以看到完全出乎意料的战斗。
比如,当一只恐龙挥出利剑时,另一只将放嘴巴上的刀剑旋转,以刀背泄力打出完美弹刀。或者是看到恐龙一个翻滚规避了另一只正在向前狂奔的恐龙所释放的爆冲攻击。这种看起来如此抽象的战斗画面在本作中比比皆是,但那流畅的恐龙动作又让整个战斗变得很合理。
————
对战霸王龙
————
最有意思的是,我们需要重新适应这句神奇的身体,这种新鲜感独一份,完全不同于其他动作战斗游戏,特别是随着与同族之间的战斗,这种感觉会变得更加明显。因为在这个过程中,我们不乏会遇到一些大型生猛的强者,他们不仅是攻击欲望,攻击节奏都比普通龙强上不少,甚至他们还拥有自己专属的技能,大大提高了战斗的挑战性。通过一系列的试探,掌握对方的战斗节奏,抓住每一次攻击的间隙对其出刀。当我们最终成功将其击败,满满的成就感重新激发继续下去的游戏热情。
此外对于养成部分游戏也有相应的小巧思,当我们击败强敌之后就能获得其对应的能力。经典的天赋树用于各种属性加点,游戏里还有多把武器可以收集,每把都有独特的被动效果和攻击特性。如此诸多的内容进一步加深了冷兵器博弈的类魂感,再搭配上极具冲击力的攻击特效,这令我很是上头。
————
总结
————
总的来说,本作带来的游戏体验非常的纯粹,没有冗长的跑图,没有看不懂的剧情碎片。在这里你要做的,就是一场接一场地和各种恐龙死斗。丰富多样的养成内容,可以让我们培养出属于自己的恐龙,尝试各种战斗流派所带来的差异。爽感的提供非常直接、非常密集,希望你也能成为一条砍翻一切的龙。




