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魔女与龙:元素的祈望
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罗密欧与猪过夜独家记忆
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肉鸽的玩法和养成,再加上回合制战棋的策略玩法,同时还加入了搜打撤的概念,让战斗失败时可以有机会安全撤离。虽然还是重头来过,但养成和战斗的奖励还在,多少也算是个安慰。
《魔女与龙:元素的祈望》是一款强调元素之间融合产生新效果,并藉此对付敌人的游戏,这在游戏里被称为连锁反应。在局内的战斗中,虽然依旧是回合制战棋的框架,但处理小怪不再局限于小怪本身,而是让它们与周围的环境元素和自身掌握的元素发生碰撞,产生新的效果,达成1+1>2的结果。
在游戏中,各种元素的分类、效果以及组合都被详细地介绍给了玩家,同时还可以在局内按下Z键,以观察模式更直观地查看现场的元素分布。根据游戏机制,玩家扮演的小魔女初期掌握的是火元素,可以使用火属性攻击。但通过元素的融合和连锁反应,单体的火元素攻击也可以与雷相融合,形成火雷造成范围攻击。接下来的操作就很简单了:按照战棋的玩法,通过走位让需要融合的元素进入攻击范围内,然后发起攻击,造成融合后的连锁效果就好啦。因为是战棋游戏,必要的行动力还是有的。无论是移动还是使用魔法都会消耗行动力,行动力消耗完毕后就会结束回合,等待对手行动。
正如开头所说,因为元素的连锁反应,战场上的战斗不再聚焦于传统的方式,而是需要观察现场的情况,尽量让手中的元素魔法与现场的元素融合产生新效果。例如有着大范围攻击效果的火雷,在局内常常显示为紫色的石头,直接攻击就是火雷范围攻击;如果没有紫色的石头,但场景环境中有水元素,也可以先用水和火融合形成新的“雷”,再用水和雷融合成范围攻击。元素与元素的两两融合所形成的变化和特殊效果,是应对战斗必须要掌握的。也就是说,战场的环境既可以利用,也可以改变,这就让战棋的策略玩法占比更大。而肉鸽更像是一种机制,比如战斗胜利后可以选择三选一的被动,死亡后这些被动则会消失等等。
当然,搜打撤的“撤”补完了这款游戏的最后一块拼图。传统肉鸽的死亡惩罚还是挺大的,一旦失败直接重来;但如果在血量归零前使用一瓶撤退药,就能安全地回到初始的魔女小窝,从头再来。
总的来说,能在战棋中增加新的玩法,加快战斗的节奏,想怎么攻击就利用手中的元素进行融合后的连锁反应就好了。这样一个元素既能群攻,又能打单体,或者上dot,玩法多,乐趣也多。再加上二次元要素,玩起来的体验还是既新奇又好玩的。

2026/8/17
来自 Web 官网