下载 App

三水良人

TapTap玩赏家
底子算出众的maker游戏,就是玩法选错了方向,算是很经典的问题。
宣传片做的很加分,这点值得其他制作者学习。
进去就是一个基础操作的教程,做的稍有简陋,不过考虑到是为了后续铺垫也可以这样做。
游戏玩法是尖塔底子加了一个3d跳跃战斗的创新,看上去挺有意思的,实际玩了一下觉得创新浅尝辄止得不偿失了。
基本就是借鉴了尖塔卡牌战斗系统,但是把直接打出释放变成跳到敌人堆里面释放,但你的两个机制又没有很好的结合在一起,变成了在玩一个阉割版的尖塔战斗(卡牌combo照抄但是自身的卡牌体系又不兼容,天赋设计照抄但是没有考虑实际游玩进程)然后我还不能享受这个战斗我还要兼顾一个不好玩的3d跳跃玩法维度。
即然你选择了加入3d跳跃的玩法维度,为什么不让战斗系统在这里深挖呢,肉鸽战斗系统大可以改成在跳跃维度做文章,“二连条“”跳跃后对附近敌人沉默“即然加入了这个维度,相应的玩法也要在这上面兼顾融合,而不是像现在这样两个玩法互相打架。不过底子和想法还是有的,期待更多游戏。
