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仙途
玩过 2.3 小时后评价(总时长 2.4 小时)
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务画面音乐

🎮可玩性:打坐,然后点事件,然后突破,人际关系越往后几乎没用,最多练一下器,丹药的加成几乎没有,天道跟地道突破也用不上,符纸加成属性,完全可以在万宝阁用低阶的堆上去
问题:功法,身法等该如何获得?只能通过天赋吗?可能在宗门里面有,但是有bug,根本就点不出来。还有,突破天道时的找天材地宝成功率,不应该随着幸运跟战力的加成而变高吗?为什么一直是30%?升级剑法的时候会有50%的概率获得技能吧,但是这个技能会在你下一次登录的时候就会消失。灵兽为什么没有解除契约?最后,灵兽的伤害比主角高出好几倍[表情_嫌弃]
✍🏻建议:在一定情况下增加引导如:达到地仙时如何再突破?也可以增加主线。还有让人际关系变得更有用,可以增加一些如闲聊等功能,要死了,还可以为你挡刀的那种。
总结:玩法挺单一,并且丹药和符纸的等级完全跟摆设一样,人际关系没用,Bug挺多,主要就是事件游戏,但事件重复概率极高,而且广告又臭又长,游玩下来体验感不佳。

2026/8/20
来自 Vivo IQOO Neo7竞速版