首先,我必须要肯定,飞行与射击的手感非常好,很有意思,让我联想到我飞FPV的日子。
然后作为一个初创的轻量游戏,还存在一些内容缺乏以及平衡性与游戏性的冲突无法避免,对此表示理解。
感受最明显的就是,追踪炮比前面三个武器一比,纯纯就是轮椅,我打了30把机炮,也只能保证每把打10架上下,后面去开了追踪炮,两发就是一架我直接没绷住。逆翎个人感觉装甲厚度远超飞隼与玄甲,个人感觉其低速状态下与其对头有锁不上的问题。(四种武器对其都只会在较近距离下跳锁定标志)
养成比较慢,但如果是要保持游戏游玩寿命,也表示理解。也希望能将更多产能放在非同质化的内容制作上,丰富游戏玩法。
爆率问题同上,截止现在,我游玩31把赢了16把,金箱子只爆两个,正常玩家想要解锁玄甲战机需要一个半小时以上的时间,在游戏需要拉新与热度宣传的时候,正常玩家不一定有这个耐心。
另外希望做下新手教程,这真的很重要。
建议在玩家飞机飞行过低贴地时能够实化地面并在屏幕四周亮红进行警示。
最后,祝愿游戏蒸蒸日上。


