玩了两关,缺少剧情互动,这个可以先放一边,既然是暗黑地牢游戏,最主要的还是角色养成:属性加点、技能学习之类,以及道具掉落和物品制作,动作类玩家普遍希望看到的是角色一点点变强去挑战更强的敌人,击败更强的敌人掉落更好的装备,能够体验到小枪换大炮的“成就感”