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我玩了两个小时,差不多整体内容就体验了,还是有几点要求想提的。首先,这个游戏中素材收集几乎是没有任何意义的,铁匠铺只负责售卖武器,没有素材锻造,所以说素材的唯一价值就是卖钱。。。。武器系统说丰富吧也丰富,分各种种类,但是每个种类的武器都没几把。。。武器总量还是少的可怜,也没有附魔系统之类的额外加强,给到五星主要是游戏模式,这是本作最亮眼的部分,用跑团掷骰子的方式,进行战斗,刚开始的时候非常的吸睛,给人一种在跑图店跑图的感觉,但是游戏体量整体太小了,并且还有致命的缺点,其一就是招募的佣兵是无法升级的,也无法给装备,就是当你的角色一直在变强时,佣兵会显得越来越废,其二就是到后期打怪不给经验,只能做任务升级有点折磨,其三是任务系统没有连贯性,不存在那种,分几个阶段的剧情任务,都是很基础的打怪,送信纸跑图之类的,虽然说在这个版本中,加入了NPC互动,城邦会多出来很多NPC,但是基本上也就只反反复复讲一句话,并且与其互动是没有剧情的,综上所述,游戏玩法我给到夯,这个发展的框架我也给到顶级,但是可玩性实在是最多给到NPC,毕竟是未完成品,还是很期待完成后的样子的。。。。虽然提了这么多意见,但不管怎么说,毕竟是个人完成的作品,作为一个小体量游戏,能做成这样已经非常的棒了,作者加油!
