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Good Heavens! Demo
日格子日格子
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可玩性

《Good Heavens! demo》是原作背锅天神的测试版,目前也在steam开放游玩,感兴趣的玩家可以尝试一下,游戏的类型为俯视角生存建造游戏,游戏的背景设定在一座光怪陆离的世界,这个世界的神非常的摆烂,把一切都搞得像一团乱麻,主角正好失业在家看电视,点了一下招聘光怪就被传送到了这里别当做天选之人处理这些烂摊子,面对愤怒的原住民你没法拒绝只好走马上任走一步看一步了,好嘛,被当做牛马使唤的日子又开始了(甚至开局有段背景故事动画cg)。游戏颇有一番饥荒+小人物拯救世界的那种荒诞怪奇的画风感觉,角色和建筑都有一种纯手绘的潦草感,甚至连小地图和各种交互的ui都是纯手工乱绘。
【城市建造和居民互动】
游戏中一开始最重要的是就是建造自己可以落脚的定居点,因为你并非是真正的天选之子而是要努力成为,和大多数生存建造游戏一样,你需要从捡垃圾开始发展自己的定居点,而不同于饥荒那种科技和魔法制造,游戏中各有多个制作工作台(游戏中每放下一个建筑还有一个npc交互互动讲一些故事还挺有意思的),所以一定要提前规划好区域,不要搞混了。
玩家的首要任务是帮助那些因为你的傻子上帝所作所为而不满的居民,在帮助他们的城镇恢复生机的过程中,你可以解锁这个城市新的区域获得新的城市服务。这一点感觉有点类似于饥荒里猪镇的感觉。
【探索各大生态】
除了在家建造、种田等等外,玩家还可以外出自由探索,游戏中可探索的区域还是挺丰富的,上面说到游戏中各大组成的岛屿,玩家可以探索这些奇特的外星岛屿,每一个岛屿都拥有他们独属的生态和boss,同时还有他们的灾难。
【六大特色科技树】
游戏中一共为玩家提供了六大科技树升级选项,根据战斗和功能分为两大类,首先是战斗类的科技树,玩家可以自行选择自己的职业分别是战士(长柄武器、护甲)、射手(匕首和远程武器)、法师(可以释放各种特色魔法)。随后是根据功能性划分的几个科技树家居(和基地建设有关)、探索(和外出探索有关功能)、影响(主要是一些属性提升和饰品类的),感觉是鼓励玩家去多人联机分工游玩,但测试游玩内容有限不知道会不会对单人体验有些优化。
【个人体验】
通过测试体验的感受来说,目前游戏的框架已经很好了,有成为饥荒代餐的潜质,一些小细节也非常到位,特别是一些交互的动作比如打开背包头会探进去看(这个饥荒也有我最喜欢这种小细节),整体体验下来可以说是类饥荒玩法游戏,寻找饥荒玩法代餐游戏的玩家可以尝试一下。

2026/8/21
来自 Web 官网