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整体还好的,就是要不停的点来点去,很容易忘记线索,不算很麻烦,但如果没耐心的话就很容易不耐烦,希望以后能出个简易地图之类的
看了次广告,是在灯塔上那几条线,真的没太看懂
以及,灯塔地下室房门内的那几个彩色线(原谅我真的不知道该怎么形容了),他是根据房门外灯泡的闪动次数来决定所占据的格子数的嘛。
呀,我当时数的清清楚楚,5,2,4,3。但是我按照对应格子弄完这个谜题的时候,他却没有任何反应,跟我解错了一样。整的我怀疑自己了,又去数了一遍,后面还以为是颜色错了,又仔仔细细最对了一遍,后面在纸上写了,甚至怀疑过他闪烁的次数,是该颜色所在行所对应的空格的数量。反正就是各种都试了,没成,最后整崩溃了,又看了次广告,嘿,和我点的一点区别都没有,一模一样。So?何意味呢?为什么看完广告之后就能解开了呢^^,我可是反复确认过很多遍,我的操作没有一点问题哦?
啊,当然,我认为游戏的制作者不会蠢到这种地步,这种事情可能是一些小bug或者“刚好”卡了,但还是给我带来了不太愉悦的体验。
整体来说还是不错的,可塑性挺强的,可玩性也还好,就是较为单调了点,以及,没有续作只有这一个吗?很期待后续的作品。
互动性较差,不是指解谜,解谜还是很好玩的,是指玩家和游戏的互动性,只是纯粹的解谜而没有一点剧情线吗,为什么会出现在独岛上而又要离开呢?可以适当加点剧情,哪怕是主角的独白或者旁白也行的。有个大体的剧情线的话,也很方便出续作的呀
(嗯,本来打算给三星的,毕竟互动性不是很好,以及最后那个小bug实在是让我很恼火,但是写到这里又想给四星了,又心软了捏。毕竟给三星是否会对这个看起来还是新人的作品太过严苛?所以最后权衡了一下,还是给了四星)

