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诡秘之主
玩过 9.9 小时后评价(总时长 9.9 小时)
不推荐:
可玩性

省流:原创剧情毁原著,缝合玩法多而且缝的不好,mmo副本玩法无聊,而且有很多玩法的目的是增加日活,奖励比较扣,还很肝。为了玩这游戏可能还得换设备。
详细版本:
剧情:不推荐。
*时间线应该是原著第一部后,愚者已经沉睡。但玩家开局的新手教程就是愚者。愚者有权柄是嫁接,可以理解为了让玩家开局就有技能,但是太毁原著设定了,嫁接无法让一个普通人就有很多的非凡能力。嫁接和赐予的设定从宿环能看到也是随序列提升慢慢开放的。
*部分人物为了能让玩法合理,感觉ooc。是奥黛丽开局送钱,送庄园,连晋升素材都是她提供(官方非凡者的序列九晋升素材一般是由官方组织提供),知道奥黛丽钱多而且慷慨善良,但是这种处处描写就感觉用力过猛了。而且,第一章的魔术师女士,和人际关系抽取的魔术师女士感觉不是同一个人,过于割裂了一些。
*有原著剧情,也能在大地图找到原著剧情的碎片。但是只能说做的并不好,省略了不少细节,而且甚至为了画面表现而ooc。原著里克莱恩被邓恩和伦纳德找上门的时候,应该是以官方jc的身份上门和克莱恩了解情况,是穿着制服的,也有肩章,两人一起站在门外。克莱恩也是通过肩章来判断,伦纳德是邓恩的下属 。游戏里呈现出来的是,两人都是便服,而且伦纳德过于松弛的坐在过道的长椅上…
战斗玩法:
是mmo玩法,比起燕更像是逆水寒,有大型的团队本,可能更适合重社交的玩家。而且是“传统的战法牧”,目前序列还没有开全,只能说,确实很有年代感。而且我个人认为诡秘的设定并不适合传统的mmo,玩法和剧情不适配,所以感觉哪哪都很怪,甚至为了玩法的合理性让剧情更烂了
小游戏玩法:
有家园系统,有家园自带的小游戏,有特殊的益智副本,也有骰子系统。小副本的跳跳乐不好玩,因为角色动作跳跃系统手感很怪。骰子系统,先不谈龙与地下城(dnd)和克苏鲁的呼唤(coc)两个玩法的骰子判定不一样,有dnd可能是为了方便。在骰数值上,我感觉我被做局了,只要我的san值健康且在65以上,就很容易连续失败。开个箱子给我连续失败5次,其中2次大失败。这个骰子是被灌铅了吗?
赛车小游戏,不知道是不是手机适配没做好。罪恶都市追逐那块,真的很容易误触左边的部分按钮。跑着跑着一半视野就被弹框挡住了。我一边追,一边还得关弹窗,然后又误触,又关弹窗(╯°□°)╯︵ ┻━┻
家园及铁路系统,需要每天上线玩两次铁路,不然没材料给庄园升级或者购买家具。铁路开更长线的玩法又需要玩家给庄园升级。
外观系统:
把外观和换装游戏结合,部分玩法需要装扮达到才能过。而且游戏内能获取的免费时装极少,初始发型只给最开始选择的发型,其它发型都不给,也不知道有没有其他途径获取。而且套装目前只有金色和紫色服装,大多数获取都需要直购或者抽卡。
大地图探索:
我头一次见大地图收集是每天开放一部分的。虽然收集要素都有在地图上显示,但第一天廷根的大地图探索只开放了左半边,右下半边是第二天才开放的第一天是锁定的到了位置也找不到。感觉无形中多了很多要做的事。
地图里很多收集或者可交互的东西的东西,都只有右下角一个小小的交互按钮。交互按钮不明显,和瞄准镜的按钮差不多的大小,但是部分任务又有正常的长条形的交互按钮,感觉挺无语的。都做成条形的不好吗?圆形小按钮真的很容易误触或者点不上,而且摆放的位置还很容易被手挡住。
优化方面:
差,很差。
电脑下载要我更新驱动,不更新就不能玩。但是我的电脑能打燕,打sim4,打霍格沃兹都没什么问题,很流畅,画面表现也还行。但一个诡秘就要让我去更新。
手机端,下载完成点进去就一直黑屏,要不是有云游戏,我都玩不了。云游戏也容易闪退,头一次见切换服装都容易直接卡退的。

修改于2026/8/24
来自 HUAWEI Nova 9
诡秘之主icon
诡秘之主
6.9
2天前 新版本更新
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