自说自话的游玩体验?
—————2026.8.24—————
首先这个游戏给我的感觉就是不太适合当主游玩,把它当休闲向副游玩体验会比较好,然后还有就是游戏并不是全男里面有女角色的
怎么好多人拿梦乐园和食物语放一起的,这俩定位还是有些区别的吧。。(不是拉踩,我食物语陪伴版没出来就在了,主页可查)
梦乐园它UI界面玩法设计什么的这些给我的感觉更靠近早期立本游戏,所以它的受众群体基本上不会很广泛,但如果要是吃得了这个风格的可以来试试
剧情文案上,轻喜剧休闲向,开篇是很老套的套路,但是也是大家接受度会比较高的类型,文案怎么说呢文笔也是比较轻松的比较流水账的那种,也是看个人接受程度吧
人物角色设定上,管理者是我会比较喜欢的高武力吐槽役型,但是因为算是比较早之前的产物,个别角色以及有一些设定放现在好像容易被批判()
美术上,感觉很不稳定啊,容易崩也容易神卡降临(接我推神卡),然后也是早期遗留问题就是一些女角色立绘什么的,这点看个人接受程度吧,但是现在一直在出男角色的圣神卡,感觉也不怎么敢碰女角色了(我喜欢的小女孩会有新卡新剧情吗。。)
配音上的问题已经特别多人提了,主线缺配音啊,个别角色配音出一次卡更换一次什么的这些,这点真的像是把立本游戏的糟粕学过来了,但没办法为省成本是这样的,但是小糊游也说有钱了会补配音,万一呢
角色排期的问题,这游戏里面角色很多,出卡优先且最多的就是圈钱能力比较好的也是游戏主推的F6,所以如果喜欢上的角色不是F6里面的,就要做好这个角色八百年等不来新卡的准备了(我推一直哭),出了新卡万一崩了甚至不知道该哭该笑。
然后说游戏资源和抽卡,游戏资源算是比较好攒的类型,但如果一直养新卡的话还是有点缺,抽卡攒一个保底挺容易的,但是它的抽卡机制又很好的弥补了这点,他卡池没继承没大保底这些,特别容易歪卡
(本人就有过一百抽三张全歪的经验,我都不知道该说欧还是非了,所以我说别学立本游戏这种糟粕了。)
其他问题像是战力数值或者社区什么的这些,我玩游戏都是养老单机人模式,不怎么追求战力数值都是能用就行,一般也很少看社区什么的,身边和我玩同类型游戏的更是少之又少,所以其实每次我都不知道在吵什么。
哦还有一点
梦乐园你一个小糊游谷子全是粉牛黄牛的大h价是怎么回事,有点不太对吧。
(不知道配什么图,直接放两个这两天搭的相卡吧)



