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雾海之下
期待

很幸运参加过雾海之下的首测。
聊一聊这个游戏的体验优缺点,本次测评仅代表个人观点!
游戏画风卡通可爱特别治愈,进入游戏的第一感觉就是眼前一亮,全自由高精度捏脸。
游戏玩法相对简单又是多样化,可以种田,制作料理、食物、装备等等。
与传统的搜打撤不同的就是,这款游戏使用了美食元素,所有战力提升路径几乎与美食挂钩,战斗使用的是技能战斗模式远离了枪械射击,类似某者农药。
或许是因为首测的原因,3v3单人匹配到的队友基本都是2人机队友,人机队友很呆无法提供有效的帮助又不能抛弃人机队友,部分宝藏门需要队友配合开启。
人机队友最价值就是可以吸引其他玩家的火力骗取敌人技能给自己创造输出环境,所以不建议抛弃人机队友。匹配机制算是比较合理公平,匹配到真人队友那么你的对手也全是真人、队友是人机那么对手也全是人机。
游戏角色有,战士、法师、奶妈、刺客、盾卫、射手、还有雷系、火系两个元素师。
各有特色。
雷系火系伤害超标、属于稀有职业版本亲儿子,见人就秒,很无解!
盾卫奶妈和法师属于下水道、人气不高,打BOSS奶妈吃香!
刺客刮痧严重 需要操作拉扯机动灵活强、人气不错。
战士万金油、携带弓就是弓手,携带剑就是剑士,能打能抗能拉扯,人气最高。
目前看没有玩家点对点交易,只能走拍卖行,大部分物品属于绑定状态。
本人的手机是荣耀90GT,24运行内存,加1TB存储。
有点扛不住,发烫掉帧严重,卡顿掉线黑屏时有发生。
希望官方优化角色平衡性,解决发烫卡顿掉线等问题。
首测体验目前感觉就是撤离难度太低了,可能是首测的原因, 玩家太少,大部分玩家成功撤离概率都大于60%以上,导致物价泛滥贬值,随便带出来一次物资都是几十万甚至上百万。
虽然不能一概而论,所以只拿自己举例,前三天一直在升级各种料理各种建筑,第四天实现全身金装,第五天开始贱卖物资,第六天开始麻了爆仓了,只能低价甩卖。最后一天直接丢商店卖钱。
玩过某者农药的建议单排,可以通吃,人机不会抢资源。
一起期待后续二测,游戏体验很不错,很期待,很上头,值得推荐。

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修改于2026/9/4
来自 HONOR 90 GT