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从隔壁推理杀来的。听说很相似就试了试。
在看我的评论之前,我建议你先玩一玩。
1.各种概念冗杂。概念非常多。举个例子,中立者和无属者完全一致,只是名称不同。缄默一词完全可以概括原版“缄默”“缄默标记”,缚刑同理。
2.界面混乱。各种弹窗包含着弹窗,各种与对局无关的按键塞到一个界面里。
3.交互极差。图标点击、拖动、退出等操作交互感差。优化也差,我的设备是iQOO Z11 Turbo,玩起来发烫,可能机型问题。
4.AI味很浓。无论是关卡文本或者美术图标,都有种AI声称的感觉个纯个人感受,可能不对,此条仅供参考。
5.优点也有,机制大胆创新(但是没考虑到玩家的游玩体验),很多设计都有可取之处。还有询问确认,可以防止因为极差的交互造成的误触。玩家扮演某一个角色的设计还可以,但是感觉不是很适合。还可以添加本地音乐,这一点很有意思。
我个人很不喜欢他们的美术风格和交互。
这是我个人的观点,可能带有先入为主的偏见。但无论你是否认同我的观点,都请先试一试这款游戏,因为我的观点不能替代你的想法。




