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首先说下观点,“自动战斗”是MMORPG游戏中的毒瘤,又不是挂机游戏(回合制mmo),加了这个真的让人兴趣全无。然后它的兄弟“自动寻路”,这个可以斟酌加我提议两个方案:其一 : 一些日常任务可以加自动寻路,而其他 (例如野外探险,找怪找人打材料)这些就不加。其二 : 自动寻路但只往任务方向一个方向走,例如找人,点完自动寻路后,人物会直直的向那个人物的方向走过去,撞上障碍物(建筑)后会停下,然后玩家就能重新看下地图,规划新的线路(具体可以参照托拉姆物语这游戏的设定)。