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战旗就是得单机,网游太肝了!肉鸽的build和地图保证了重复游玩的趣味性,可破坏建筑和命中率系统增加了不确定性。总共3大关,每大关9小关左右,最快3—4分钟一小关然后自动存档,难度越高每个小关时间花的越久。死亡有不掉落的道具蓝色石头和粉色宝石,可以买东西降低难度。数值系统设计真的是超天才,比死亡细胞牛逼一百倍!
推荐手弩或飞刀,难度高了优先左轮手枪,手弩位移多一格,飞刀打多人挂易伤debuff,左轮加2点生命。圣物和神力优先选闪电相关,其次暴击爆效,然后才是各种固定加伤害的,高难度就要考虑再次行动了,命中率不重要,击中敌人爆炸利弊参半——我的打法掩体本来就不够用
。击退的话……怪身后没有地形碰撞就有点坑,接近敌人本来就跟废时间了![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
完美!这辈子玩的游戏,没800也有500了,这就是我遇到的目前最好的游戏,8小时一周目,现在灾厄2。



