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游戏创意挺好,就是玩法欠缺一个小时不到就玩到头了,还有图像有时候会出现问题,建议横轴改成t,纵轴为f(t)的最终数值就不会出现问题。玩法方面可以改成阶段性解锁,当前阶段性解锁的东西太少了,数值增加量过低导致后期坐牢,主要还是玩法不足导致的,可以把公式中的每个函数变成ABC代替,比如f(t)=A+B,而A=lnt或者其他的式子,这样可以简化f(t)的显示,也可以在推演成长中增加ABC的初始值和百分比增长。推演成长也要增加阶段性的解锁,比如当前增益全部升到满级后解锁第二阶段,第一阶段全是资源获取量对公式本身没有多大的加成,第二阶段就可以开始增加ABC等数值的初始值和百分比加成并可以提高第一阶段增益的等级上限,然后第三阶段就可以增加每秒钟t的增量,比如每秒钟t的增量加0.1,满级后一秒钟相当于两秒钟,然后在第三阶段再增加abc之间的关联性,比如A=lnt*B^C,B=A*D。并且每一个第二阶段开始每个阶段新增加一种研究路线。最后补充一下,f(t)公式里的ABC及其引用的地方要为大写,通过阶段的解锁还可以向ABC里面增加小的abc来丰富公式增加数值,目前可玩的真的太少了![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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