2026年8月的科隆依旧带来了许多令人期待的新消息。其中由天命米哈游公司创作的大型多人世界冒险游戏《源结之初》(定位为ARPG或AVG)。
其中玩法类型可以参考《怪物猎人》系列或《魔兽世界》
故事背景是一个多种神话掺杂的奇幻类世界观玩家将作为完成结之人(猜测)在这个世界经历冒险。
战力体系有刷子意味详见《DNF》及其相关作品。
据说本次米哈游拿出了UE5引擎(就是常说的虚幻5)打造了非常硬核的写实版暗黑画风(参考古墓丽影系列)尝试创建一个让玩家深入其中的神话世界。
其中有多种职业供玩家选择
多人组队,装备的选择,流派与羁绊的搭配,在小队中发挥属于自己的作用
纵使这类游戏玩法固定但仍引人入胜
同时虽然该游定位与PC游戏但以米哈游的惯例都会尽量优化至移动端《绝区零》推出移动端即为最好的证据,难以想象这会使传统手游的画面被拉出一个怎样的新高度,不过以老米的技术力还是期待一下
最后在于对米哈游的情怀与信任我给出5分评价让我们一起期待一下。
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接下来是我个人的一些梦话:(不喜勿喷,仅做参考)
据说该作的制作团队皆在海外(我猜原神至冬没有大伟哥是他亲自去海外监工了)我猜是为了借助当地对3A大作的团队取经紧跟游科拉起的国产3A热潮同时摆脱米哈游二次元类游戏的舒适圈想着整个游戏圈进发加上已经经过多次测试的崩坏IP新作《崩坏:因缘精灵》及早已宣发的老农民游戏超出森友的小岛及星露谷的地图圈出地主新高度一人独种一整颗星球的《星布谷地》(近日二测招募PC资格更多大家快去抢)不难看出米哈游对游戏圈已经发起了明面的攻势或有机会成为21世纪的综合大型游戏公司成为所有类型游戏的标杆与参照物期待米哈游成功跳出单一的二游市场像游戏圈的其他分支进军。
最后感谢您的认真阅读还有不要骂我
(如果大部分人能看见我的评论,证明官方你也在看收集信息码字不易求到时候的一测资格
)

