

独特视角下的俯视角射击游戏,枪械和音效居然做的还不错。
《Scavland》是一款融合了末日废土风格与生存要素的游戏,虽然一些设定很像毛子的硬核游戏潜行者、地铁这类,但本作可以说这俩游戏也差不多了有些地方也足够硬核。毕竟玩家需要在充满变异怪物和强盗的危险之地克服挑战,最终生存下去。
和常规的射击游戏操作差不多,移动,鼠标控制方向和进行射击,还有一个f近战攻击。同时游戏也不少生存限制,毕竟是末日废土,核辐射还是有的,所以主角还要定期吃抗辐射的药。而在战斗中则会有不同的debuff的受伤,像是和变异老鼠战斗被咬了就很容易流血,持续扣血,而且老鼠的移动速度还很快。
战斗系统通过精准射击、换弹和近战形成一套主要的玩法,再配合武器和搜集垃圾之类的,在前期还是非常难的,前期缺的东西非常的多,而且初始给的东西也足够可以称为垃圾,不光数值低,耐久度也低。初期角色的属性孱弱和技能缺少操作上会有些不便,需要一些耐心来适应。在加上环境黑暗仅靠一个手电照明,看东西勉强,还是要仔细听各种声音判断危险程度。在和人形怪作战的时候,不要老在原地站着,这游戏是有狙击手的,一个地方站时间太长很容易被秒。
游戏的整体难度还是很高的,而且现阶段的demo试玩也没有中文,使用的英文字体看着非常的难受,而且在玩法上设计的挺克制,没有用大热的搜打撤玩法,就是打和搜,没有撤,而且缓慢的成长和求生的过程也会给玩家造成压力。不知道正式版能否给玩家有更多的新手准备时间,可能会让游戏体验更好点。
总的来说,这款游戏尝试将硬核的生存玩法做成像素版的,只是一个简单的试玩版就已经感受到了浓郁的潜行者和地铁的独特的末世体验,刺激的俯视角射击体验,生动的末世变异生态表现,虽然目前某些机制还需要优化平衡,失败惩罚较为严厉,没有中文,初期的求生难度偏高,界面和快捷操作有待完善等,虽然能一口提出一连串的问题,但架不住这款游戏有着独游神作的潜质,而且也能从其中看出开发团队还是有一定创新的想法。但对于喜欢挑战的玩家来说,这仍是一款值得玩值得等待正式版的游戏。
(评价基于DEMO版本撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)

