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诡秘之主
玩过 24.4 小时后评价(总时长 24.4 小时)
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务

先说为数不多的优点:
1.铁路:真神!好玩!
2.地图探索&支线剧情:可圈可点,彩蛋不少,做得挺有意思,有的支线还很感人(虽没看过原著)
3.城市暗面:玩法有趣
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然后全都是吐槽了:
服装:
物理-非常难评 没眼看
染色系统-堪比诈骗 衣柜内/外两模两样
定价我觉得不配,但姑且不算问题
但是你这个初始头不给选,还放站外,定价1.5w奇点(1500rmb/个 可兑换11次)
你咋不去抢?真活久见了,mmo独一档的,谁家初始头不是全套白送的
.
战力系统:
开服就走上别人中期的道路了,
一开始就搞出了四五个?系统
且纯粹的氪金差距
战力提升的引导 非!常!差!
自己摸瞎,一个不小心 穿戴了个显示提升的,结果不升反掉战力
全靠局外到处找攻略,不看攻略谁能知道,要特地穿一下特殊词条继承啊
每换装备都要弹窗,是否同步替换其他方案,什么逻辑,你猜我为什么要建新方案?
而且,我到现在没找到删除方案,建立了就再也没能清空过
.
pve:
日常本-匹配时长感人,都是拖沓小游戏
周本-纯数值,卡秒伤,卡一切,
普通玩家,初期别想开荒,何况 我还是 秒伤低人一等的窥秘人,大概是只有人机命吧
看得出 副本机制 做挺清晰的,
但没真想你们走什么复杂机制,就是数值压制,作为26年的mmo副本,可以说是相当失败
.
奖励:
只有三个最高的玩法,有还不错的奖励,
看似降肝,实际 多参加的其他玩法,几乎0收益(除打本/四方
.
社交:
纯。难。用
cp系统-升级任务,只能死板地,做随机刷出的3个任务
不管有没有打满、想不想玩这方向
你自己不觉得逆天吗??
家族系统-不能一键世界发邀请,
竟然 只能 靠私聊 骚扰人响应???
你猜你推荐的人想不想理我?成功率完全为0
实际上放弃自己开,加入别人家族后,也没看出这系统到底有何用
.
总结:
玩法倒是很多,但基本都是合格线水平,
扣分项目太多,又很好的掩盖了这一点,瑜不掩瑕呢

修改于1 天前
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