

《点击地牢》是一款画面足够吸睛的像素风格肉鸽卡牌游戏。本作相较于其他同类型卡牌游戏来说,无论是操作还是设计上都十分轻量化,比如将大部分的交互都设计成直观的点击方式,大幅度减少了拖拽选择等操作,再加上策略、机制、事件等要素,是一款硬派游戏。
虽然本作把探索的方式从爬塔改成了开牌推进的方式,就是整个地图都是用倒扣平铺的卡牌组成的。当玩家开始游戏时,只有四个方向的卡牌,当选择一个方向前进后,就会将附近的卡牌翻起来,就跟RTS游戏去除迷雾的那种效果一样。主要玩法其实没啥变化,根据推进的不同方向,可以选择商店、升级、买道具、战斗、参与事件等等。虽然没有卡牌,但也可能通过学习技能、装备、道具的配置形成自己的BD。
现阶段游戏一共有7个角色,初始只能使用战士,算是攻守兼备的角色,非常适合新手玩家,可以通过堆积力量提高伤害和血量。进入战斗后就会发现其实和卡牌对战没啥区别,有行动力、角色属性,攻击的时候会判断敌我双方的攻击和防御,玩家可以很直观地通过自己的情况和对方的情况快速计算出一轮攻击能打多少伤害。整体的玩法难度并不高,而且也没有其他同类型的卡牌游戏需要控制手牌的数量,痛快地战斗堆想要的属性就行了。
养成方面的逻辑还是卡牌的那一套,商店、事件一个都不少,有些事件只要肯付出相应的代价就可以反复触发。推进的过程中会需要钥匙,没有钥匙无法打开门,而且不同的门也会需要不同品质的钥匙。如果在探索期间死了也没关系,大部分已获得的资源会重置,少部分的会留到下一局玩家开始时便可以使用,比如天赋点之类的。
总的来说,这是一款简单易于上手的地牢探索游戏,角色的养成构筑与探索紧密相连,整体玩下来在这方面还是挺扎实的。喜欢策略的玩家也丝毫不用担心本作的深度,除了运用各种机制,肉鸽方面的随机要素也非常重要,而且战斗的演出也十分不错,与其他同类游戏有着明显的区分。加之可玩性高,还有背景故事,结合游戏的售价怎么看都是非常不错的游戏,十分推荐。

