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九万亩
期待

国际服玩家,跟想要入坑的人简单聊一下游戏
1 游戏非常肝,不说全天在线,想要玩出优势玩出游戏体验,需要你每天在线起码8小时往上(深度玩家更夸张),后台不带停,挖地期间几乎全程泡在游戏里。游戏时间很长,一局游戏最长12天,最短4或5天。
2 游戏的运营想尽办法圈钱,局内支持p2w。是的,如果你不想太肝就可以花钱来加速进度,不过挖地依旧需要,所以只是减少了部分肝度
3 游戏的特色英雄(武将),获取难度不算高,但是单个英雄(武将)分了八个阶等「七品 六品 五品 四品 三品 二品 一品 天选」英雄(武将)的品阶提升通过英雄“画像”,成本极高同时会在提升阶时解锁韬略[可以理解为英雄会自带光环效果,入场战斗后给同兵种或同类型兵种添加增益,这是一个非常重要的东西,甚至可以影响一场战斗的胜负]。
韬略分为初、中、高三种,每个英雄(武将)在三种等级中有相同或不同的多个韬略,并且有些韬略可以叠加。韬略会随着品阶一起增加,六品一个(初)、四品两个(初 中)、二品三个(初 中 高)、天选四个(初 中 高*2),韬略可以刷新,在三个等级中含有的韬略随机刷,而随着阶等越高所需要刷新和进阶用的“画像”就越多![刷新韬略的同时会增加一次进阶的次数,有保底,也可能直接跳阶]。
韬略大多都是高级才有效果,意味着你的英雄(武将)没有达到二品就发挥不出什么用处,所以新手体验极其糟糕!
4 政策是局内的增益效果[不像英雄(武将)必须进入战斗才会有],政策也分为三档,同样可叠加,获得方式有三种:1️⃣四季里每个季节刚开始时从游戏内现有的所有政策中随机出现一个、2️⃣升级主城到特定等级时获取,最多五个(这个方式可刷新,用金币,一次刷新三个)、3️⃣联盟成员的大使馆总等级,50 300 500级时分别解锁一个。政策效果的叠加只能通过三种方式分别获得同一个政策来完成(无法通过同一种方式获得相同的政策)
PS:说到政策不得不提官方吃相,因为局内需要升级建筑来获得更多新东西,所以有一个修建功能,这个功能只能修建升级一个建筑同时预定下一个要升级修建的建筑(预定的会在前一个建筑搞定后自动开始),大概半年前政策里有一个叫做「齐头并进」的政策,效果是增加一个预定栏位,而前文提到游戏支持p2w,修建时可以通过金币来一键完成修建,包括预定的,意味着氪佬可以花同样的钱多升级一次建筑……官方多半是看这个很有钱景,于是毅然决然的删掉了「齐头并进」,随即立刻加入了一个氪金礼包,名为“建造礼包”。售价3刀,购买后可以同时修建两个建筑并且预定一个修建目标!
乍一看还不错是吗?首先,这个礼包直接破坏了平衡,不是氪佬与零氪微氪之间的平衡,而是零氪和微氪之间的平衡,进一步恶化了新人的游戏体验,相当于想玩游戏就必须得先交3刀!当然你可以选择不交,但是这游戏体验谁玩谁知道(游戏进度慢别人起码一倍多),结合上文的英雄成本,这游戏完完全全就是在扼杀新人。其次,官方多半是看建造礼包的销售量非常不错,没多久就直接涨价到5刀……不知道的还以为是什么买断制游戏呢,开局先交5刀游戏费……
5 最值得骂的就是这游戏的福利待遇,约等于没有,游戏初期出现的所有活动基本都是一次性的!是的,这游戏作为一个网游连个签到活动都没有……(新人签到30天签完就没了)然后就是大概两个月一次的通行证季票类活动了,免费奖励堪堪,持续时间还长,卖的也不便宜9刀几乎和现在大型网游的通行证一个价……
就先说这么多吧,说实话游戏的玩法风格以及游戏性都很不错,和盟友一起砍老外也确实很热血,但这运营……仁者见仁智者见智吧,说这些也不是抹黑这游戏,只是给想要入坑的人们一些真实的情况,三思而后行,谨慎再谨慎。

2026/8/31
来自 iQOO Neo 5