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这游戏的游戏逻辑就是想赢你就必须有压倒性的兵力优势,能够抗住跟你接壤的所有ai的围攻。一旦你兵力排第一,跟你接壤的ai会集合围攻,根本防不过来,ai之间一般不会内战只会打排第一那个目标。
而一旦排第一被围攻兵力掉下去地也没了,ai判定目标兵力没在第一,就会转头打另一个兵力排第一的,很容易陷入死循环,你一兵力最多就打你,你兵少了不打你了轮到你去打别的ai,一旦你兵第一又来打你。一局能拖你非常长的时间。
唯一的破局方法就是前期猛猛干你身边的ai,等ai兵派出去了你就偷家,前期干掉越多ai你就越轻松越容易赢,不要跟排第二的ai有土地的接壤,先挑兵力少的ai干,如果被拖住而且地都瓜分完了,兵力也没有拉开太多最好开下一把。按我这公式化打法能保你有70%以上的胜率能赢,但会很无聊。
