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百分之一
玩过
推荐:
运营服务策略性画面音乐可玩性

优点:养成强度要求低,强度焦虑很低,静态卡面还算精致(我没有动态卡面,所以不清楚动态是怎样的)。整体上就是消消乐玩法,不耗什么时间,作为打发时间的副游比较友好。
缺点:打主线的时候间隔存在消除特定颜色指令,可能是我比较喜欢自动战斗,推进主线图的时候,打两关就要停止自动战斗,手操完成指令关卡,不完成会得不到额外奖励,重打消耗体力。建议独立出去,比如普通关卡仅需完成战斗,挑战关卡设定消除任务。

2026/9/1
来自 Redmi K50