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🎮可玩性:
非常高。
🌃画面音乐:
简洁,但氛围很到位。
主要就是操纵小人去吃钥匙(黄点)去开门,途中要躲避怪物,利用火把的传送机制巴拉巴拉……
而且远离光源的话,小人也会持续掉血。
话说在手机上的适应性是不是有点……
好几个图是看不见上面的部分的。
导致我玩到第九关就被卡死了。
本来画面就乌漆嘛黑容易掉下去,现在还少了一大截。
还有手感。
一个平台跳跃类型的,行走居然是摇杆(扶额)为什么不是左右键?
跳跃高度不够是要长按的,我以往的经验都是连续点击两次,二连跳。



🎮可玩性:
非常高。
🌃画面音乐:
简洁,但氛围很到位。
主要就是操纵小人去吃钥匙(黄点)去开门,途中要躲避怪物,利用火把的传送机制巴拉巴拉……
而且远离光源的话,小人也会持续掉血。
话说在手机上的适应性是不是有点……
好几个图是看不见上面的部分的。
导致我玩到第九关就被卡死了。
本来画面就乌漆嘛黑容易掉下去,现在还少了一大截。
还有手感。
一个平台跳跃类型的,行走居然是摇杆(扶额)为什么不是左右键?
跳跃高度不够是要长按的,我以往的经验都是连续点击两次,二连跳。


