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萌萌地下城:属性叠属性
玩过 3.3 小时后评价(总时长 3.3 小时)

目前难度过低,从属性上来说生命属于下水道,缺少能把生命直接转换成伤害的机制,要不就是先转盾再增伤,太看脸了。斩杀更是笑话,挑战里拿到斩杀就跟个傻子一样,最后打 boss 完全没用,10 万血打 boss 还是基础伤害,斩杀 100% 都不管用,要不就给 boss 设置个血量打掉了秒回,不然斩杀这个玩法就是纯废。
防御完全没用,下水道都算不上。
随机事件基本没有影响,收益不够看,负面也拉跨,只能说比较趣味性,不符合一个肉鸽游戏的调性。
推关可以增加跳关,每次一层太僵硬了,反反复复就是这些玩法。即使是挑战也还是同一个配方,挑战里面可以增加极限负面或者增益,只加数值太无聊了。
目前游戏的难度闭着眼睛三选一都能过,还没有无尽。

2026/9/2
来自 一加手机Ace 5 Pro