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我认为游戏存在许多待完善的问题
1.平局过于常见而攻防不平衡:井字棋棋盘太小,平局经常发生,一旦平局,玩家和敌人互相造成彼此攻击力减去防御和格挡的伤害,然而由于玩家缺乏防御和回血手段,而敌人的伤害又会逐渐增多,即使单次伤害再低玩家最终也会失败
2.滥用概率:游戏中过多遗物的效果只是概率触发,这意味着玩家甚至可能无法确定自己落子后的效果,除此以外,每局五子棋都是随机抽取三张牌选择一个触发,这意味着如果玩家运气好,那他当然可以赢,但是一旦运气不好,哪怕他拼尽全力博了个平局,代价也是不能接受的
3.遗物间缺乏联动和平衡:很多遗物之间缺乏配合,可能最大的关系就是要凑出横的竖的斜的三连给XXX奖励,但是这个又不像小丑牌,你的AI敌人不会放着让你凑,随着难度上升,你想赢都费劲,哪来的心思凑方位(甚至还有幽默的凑出两条三连来给增益),至于平衡关系,我说一堆花里胡哨的不如开局落子时能在镜像位置多下一个,因为只有这个能保证你在绝大多数时候赢(还有反转怪把你的子变成他的这个例外),而哪怕是平局大多数玩家在这里也接受不了,我论证过了

