■大致内容□□□
单机/推理 类型游戏,大致玩法就是根据 NPC[城镇阵营 角色] 提供的内容找出隐藏的 黑手党/兄弟会 [内鬼/后面统称邪恶阵营] 难度系数 略难 但不会特别难。
■平衡性□□□□
以目前为止,所有身份平衡性都是没啥大问题的,就算有也很快就修了。
我方/城镇:大部分可以直接报鬼的角色都是有限制的,例如:扶手椅侦探,每晚指出一名非镇民角色[包括 中立 和 邪恶]但是需要到第四晚才能启动
中立/:部分可以提供可用信息,另一部分就是纯添乱了。
例如中立角色 房东 /存活时被视为邪恶阵营 ,如果恰好有邪恶阵营伪装成房东就炸了。
黑手党/邪恶:除开最基础的 党徒 [啥能力没有] 其他黑手党阵营也并没有超模的技能。唯一就是需要主要的是 参谋 和 陪侍 一个可以在前两晚拥有其伪装角色的真实能力,一个是会灌醉[导致夜间能力失效]除自己以外的所有人。
兄弟会/邪恶:早期兄弟会还不叫兄弟会,当时是混乱阵营。
兄弟会和黑手党都为邪恶阵营,但双方并非同一对[没错,双方会互掐]当中有个叫 纵火犯 的得注意一下,他会在只有他一日邪恶阵营时点燃小镇,解决所有有人[但是会留一个],不过部分角色的保护技能仍然会生效并保护他人。
■可玩性□□□□:
截止目前一百关往上,如果你愿意认真看每一条 城镇NPC 所提供的线索 难度会在一定程度上骤降,全部通关[如果不间断游玩]的话也要不了多久,游戏内拥有自定义关卡[目前可自定义 200 关]。
■难度□□□□□:
难度并不高,我个人关卡胜率夜并不低。
第一章/小镇疑案 [难度-低 新手教程级]
第二章/增援[难度-低]
第三章/追查邪恶[难度-低上]
第四章/复杂局势[难度-中下 虽然叫复杂局势 但其实会比对信息其实很简单]
第五章/案件分析[难度-中]
...
其实后面不用说了,挺简单的都,谈不上难[运气不好当我没说]
■运营□□□□□:
挺听劝的,这是真的,目前来看可以看出来作者挺用心的,说改就改。
