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几何塔防
玩过 16.2 小时后评价(总时长 16.2 小时)

初玩还挺上头的。43关打不动了,不是运气不好,而是纯粹的属性打不动。这个游戏的养成曲线并不是单机小游戏,而是长线缓慢养成的二游。野心不小,但这终究是个单机小游戏。哪怕反复刷能打的关,宝石带来的提升也非常低。陆陆续续打好几天,机制都要玩腻了。卡关的地方也没过。不过哪怕是过去,恐怕也只有数值差别,大概没什么惊喜了。所以告辞了。
建议的话,无尽模式与肉鸽模式没必要那么抠门。当做日常养成资源获取地,并把难度的提升曲线变平缓,收益更多资源的同时,也能体验各种炮台的合成。然后把这两个模式的自动合成,变成仅当前对局观看广告可用。膀胱局,没有这个得难受死。比看广告增加门票要更聪明,也更愿意点。
这样最起码正反馈曲线会变好。能看到通关希望,不通关会不甘心,还可能继续玩。但现在,真心没有不甘心。长时间零提升,根本没有希望,就只能弃坑了。

2026/9/4
来自 Redmi K60