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感觉异环能做的更好,说实话故事框架和推理元素的剧情编的真不错,引擎也是好的,很多支线故事也很有意思,但整体感觉中规中矩
想必肯定是有受到GTA元素影响的,甚至马上要来的无限大都能看到蜘蛛侠的影子,但游戏嘛,我认为 游玩体验 肯定是最重要的,哪怕再多借鉴一点好3A其中的好的游戏性也无妨,但异环里那些有潜力的游戏机制总给你一种“适可而止”的感觉...元素很多很丰富但都不精
明明是都市,但载具种类完全屈指可数
剧情中让人逐渐厌烦的反复性跑图和对话流程
切换慢走模式还要大大的提示你一下,而且慢走模式上楼梯简直是运动员大劈叉,腿一下迈三阶上身还依旧挺拔...哈哈
还有以小时为单位的大幅度时间流动(做着任务时的时间突然流动白天变晚霞晚霞变夜晚...)这点真的想吐槽哈哈
我是很在意游戏“沉浸感”的啦,有些细节真的很让体验不“沉浸”
GTA5中跑图时候NPC车辆有时会恶意别车,起初我以为是巧合,但讨论的人多了大家发现是R星故意的。我甚至...在异环里又一次体会到了...(也可能单纯是异环交通系统做的不完美)。这是一个很小很细节的点,但如果是真的话(就算不是)异环没理由不能在“游戏性”“优化”“体验”等方面做的更好。
也确实,异环是款二游,真相往往是没必要去竞争,商业目的不同等,但肯定不止我一个人希望国内的游戏能越来越好,对游戏行业热爱才更会感慨万千。
当年黑神话发售成为先锋,如今都市题材也开始出现,有更好的期望,有去追求的心,才会有更好的游戏。不想二十年后这个世界盼望GTA7发售的时候,我们还是只有内购路线和面临技术欠缺
希望异环越来越好,大家不喜勿喷呜呜
